Sixième semaine
- Julie et Tinuviel
- 4 mars 2020
- 1 min de lecture
Dernière mise à jour : 11 mars 2020
Ce qu'on a fait :
Nos objectifs de la semaine dernière sont remplis : nous avons le plan de notre code javascript, notre fonction principale, et un tableau de lettre intégré à notre page HTML.
Quand à la musique, nous avons choisi un fond sonore assez neutre, pour ne pas trop déranger les joueurs : https://www.youtube.com/watch?v=HZv8DGOUkcQ
Vidéo/Photo :


Les lettres choisies sont alors récupérées comme paramètres de la fonction gameplay(), qui gère la majorité du jeu. La fonction .window.location.reload() permet de recharger la page, et donc de rejouer.

Voici les détails de la fonction gameplay(). Nous n'avons pas encore commencé la partie affichage (lettres,résultat du jeu,etc).
Ce qu'on prévoit pour la prochaine fois :
Pour la semaine prochaine, nous compléterons ce code et essayerons de commencer à intégrer les dessins(ou images ?) du personnage pendu.
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